Lohikäärmeentappaja

Lohikäärmeentappajat (滅竜魔導士(ドラゴンスレイヤー) Doragon Sureiyā) ovat henkilöitä, jotka käyttävät Lohikäärmeentappajan taikuutta, joka on kadonneen taikuuden muoto.

Kuvaus

Lohikäärmeentappajat ovat ainutlaatuinen ihmistyyppi, joka käyttää erästä kadonneen magian muotoa, lohikäärmeentappajan magiaa. Jokaisella lohikäärmeentappajalla on oma taikamuotonsa, aivan kuten jokainen lohikäärme on oman elementtinsä mestari. Lisäksi heillä on myös kyky kuluttaa käyttämäänsä elementtiä, kunhan se ei ole luotu heidän omasta taikuudestaan. Se nuorentaa heitä ja parantaa heidän kykyjään. Lohikäärmeentappajilla tiedetään olevan tavallisia ihmisiä terävämmät aistit, kuten haju-, näkö- ja kuuloaistit, sekä erityispiirteitä ja -ominaisuuksia, kuten viiltävät pupillit ja huomattavan terävät hampaat.

Lohikäärmeentappajan muuttuminen Lohikäärmeeksi

Lisäksi jos lohikäärmeenmurhaaja onnistuu onnistuneesti tappamaan Lohikäärmeen, hänestä tulee vahvempi kylvettyään sen veressä. Lohikäärmeentappajat voivat kuitenkin itse muuttua Lohikäärmeiksi käyttämällä liiallisesti taikuuttaan; tunnetuin esimerkki on Acnologia, joka tappoi lähes jokaisen olemassa olevan Lohikäärmeen, mutta sitä on aina pelätty haittapuolena, kun joku on muuttunut Lohikäärmeeksi, ja se on mennyt niinkin pitkälle, että häntä on kuvailtu ”ei aivan Lohikäärmeeksi”. Kussakin tapauksessa on eri asia, voiko lohikäärmeentappaja, joka lopulta lohikäärmeeksi muuttui, palata ihmismuotoonsa, kun otetaan huomioon, että Acnologia ja Elefseria olivat kaksi lohikäärmeentappajaa, jotka pystyivät saamaan tuon kyvyn, kun taas Irene ei pystynyt saamaan vastausta lähes 300+ vuoteen. Ainoa tapa estää Lohikäärmeen siemenen manifestoituminen pysyvästi ikään kuin isäntänsä kehoon oli se, että lohikäärme tunkeutui Lohikäärmeentappajan kehoon salaisen taidon avulla ja nukkui siellä, luoden samalla vasta-aineita. Kun niiden luomisesta on kulunut tarpeeksi aikaa, Lohikäärmeentappaja ei lähes taatusti koskaan muutu lohikäärmeeksi. Vaihtoehtoisesti Lohikäärmeeksi muuttuminen voidaan myös tilapäisesti pysäyttää erottamalla Lohikäärmeentappajan taika käyttäjästään Erotusloitsun avulla.

Kaikki edistyneen ”tason” Lohikäärmeentappajat (viidennen sukupolven ulkopuolella) kärsivät vakavasta liikuntapahoinvoinnista, joka johtuu synkronisaatiosta ihmisen puolisirkulaaristen kanavien suuren kuilun ja Lohikäärmeen näkötarkkuuden välillä. Alemmilla ”tasoilla” tämä ei ole kovinkaan suuri ongelma, kuten Gajeel osoitti ennen vuotta X791, joka oli ratsastanut sekä Super Mage Giant Phantom MK II:lla että Tenroun saarelle menevällä aluksella helposti. Kolmen kuukauden intensiivisen harjoittelun jälkeen myös hänestä tuli kuitenkin herkkä matkapahoinvoinnille, ja hänellä oli vaikeuksia kulkea ajoneuvojen ketjussa vaunujen tapahtuman aikana. Ellei kulkuneuvoa ole erityisesti suunniteltu Lohikäärmeentappajia varten tai jos he uskovat, että kulkuneuvo on enemmänkin liittolainen kuin kulkuneuvo, he kokevat lähes varmasti matkapahoinvointia.

Lohikäärmeentappajan taikuudella on rajattomasti toimintamahdollisuuksia Edolaksessa, ja sitä arvostetaan jokapäiväisessä käytössä korvaamattomana voimavarana.

Tyylit

Lohikäärmeentappajia on viisi sukupolvea, ja kukin sukupolvi eroaa toisistaan sen mukaan, miten lohikäärmeentappajan taika on hankittu.

Ensimmäinen sukupolvi

Ensimmäisen sukupolven lohikäärmeentappajat olivat alkuperäisiä lohikäärmeentappajia, jotka opettelivat lohikäärmeentappajan taikansa oikealta lohikäärmeeltä. Useimmissa tapauksissa kyseisen Lohikäärmeentappajan opettaja oli myös hänen kasvattivanhempansa.

Kakkossukupolvi

Toisen sukupolven Lohikäärmeentappajiin kuuluville on istutettu Lohikäärmeen Lacrimaa heidän kehoonsa, mikä antaa heille kyvyn käyttää Lohikäärmeentappajan magiaa. Koska lohikäärme ei opettanut heille kykyjään, heitä pidetään keinotekoisena lohikäärmeentappajina.

Kolmas sukupolvi

Tästä sukupolvesta kumpuavat Lohikäärmeentappajat ovat sekä saaneet taikuuden opetuksen oikeilta Lohikäärmeiltä, että heidän kehoonsa on istutettu Lohikäärmeen Lacrimaa.

Neljäs sukupolvi

Tästä sukupolvesta kumpuavat Lohikäärmeentappajat ovat Lohikäärmeen Lacrimasta tai puhtaasta maagisesta voimasta luodut keinotekoisia olentoja, jotka antavat heille valtavan kestävyyden, nopeuden ja voiman. Automaattina ne kykenevät taistelemaan loputtomiin, kunnes niiden voimanlähde tuhoutuu.

Viides sukupolvi

Tämän sukupolven lohikäärmeentappajat ovat niitä, jotka saavat voimansa ahmimalla lohikäärmeen lihaa tai kannibalismia toisista lohikäärmeentappajista, jotka puolestaan saavat ahmimansa taikavoiman. Heidät tunnetaan vaihtoehtoisesti nimellä Lohikäärmesyöjät (ドラゴンイーター Doragon Ītā). Madmolen mukaan viidennen sukupolven lohikäärmeentappajat eivät myöskään kärsi matkapahoinvoinnista verrattuna aiempiin sukupolviin.

Lohikäärmeentappajat

Nimi Magia Lohikäärmeenopettaja Tyyli
Acnologia Tuntematon Tuntematon Ensimmäinen sukupolvi
Irene Belserion Sage Lohikäärmeentappajan taika Belserion Ensimmäinen sukupolvi
Elefseria Laki Lohikäärmeentappajan taika N/A Ensimmäinen sukupolvi
Natsu Dragneel Fire Dragon Slayer Magic Igneel First Generation
Gajeel Redfox Irona Lohikäärmeentappajan taika Metalicana Ensimmäinen sukupolvi
Wendy Marvell Tähdenlohikäärmeentappajan taika Grandeeney Ensimmäinen sukupolvi
Laxus Dreyar Salaman lohikäärmeentappajan taika N/A Toinen sukupolvi
Erik Myrkkylohikäärmeen tappajan taika N/A Toinen sukupolvi
Jumala Serena Lightning Dragon Slayer Magic
Cavern Dragon Slayer Magic
Purgatory Dragon Slayer Magic
Sea King Dragon Slayer Magic
Gale Dragon Slayer Magic
3 Nimetön lohikäärmeentappajan taika
N/A Kakkossukupolvi
Rogue Cheney Lohikäärmeentappajan varjon taika Skiadrum Kolmas sukupolvi
Sting Eucliffe Valkolohikäärmeen tappajan taika Weisslogia Kolmas sukupolvi Generation
Quartum Army Unknown N/A Fourth Generation
Kiria Blade Lohikäärmeentappajan taika N/A Viides sukupolvi
Madmole Armor Lohikäärmeentappajan taika N/A viides sukupolvi Generation
Skullion Raider Corpse Dragon Slayer Magic N/A Fifth Generation
Georg Reizen Tuntematon N/A Viides sukupolvi
Nebaru Silmukkainen lohikäärmeen tappajan taika N/A Viides sukupolvi
Wraith Henkinen lohikäärmeentappajan taika N/A Viides sukupolvi
Suzaku Punainen lohikäärmeentappajan taika N/A Viides sukupolvi
  1. Fairy Tail Manga: Luku 1, sivut 70-71
  2. Fairy Tail Manga: Luku 1, Sivut 59-62
  3. Fairy Tail Manga: Luku 40, Sivu 17
  4. Fairy Tail Manga: Luku 272, Sivut 8-9
  5. Fairy Tail Manga: Manga: Luku 281, Sivu 16
  6. Fairy Tail Manga: Luku 329, Sivu 10
  7. Fairy Tail Manga: Manga: Luku 301, Sivut 14-16
  8. Fairy Tail Manga: Luku 413, Sivut 8-9
  9. Fairy Tail Manga: Luku 414, Sivu 10
  10. Fairy Tail: 100 Years Quest Manga: Luku 48, Sivut 15-19
  11. Fairy Tail Manga: Luku 276, Sivu 12-13
  12. Fairy Tail Manga: Luku 514, Sivu 19
  13. Fairy Tail Manga: Manga: Luku 60, Sivu 4
  14. Fairy Tail Manga: Manga: Luku 203, Sivu 2
  15. Fairy Tail Manga: Manga: Luku 276, Sivu 4
  16. Fairy Tail Manga: Manga: Luku 447, Sivut 11-19
  17. Fairy Tail Manga: Fairy Tail Manga: Luku 180, Sivu 14
  18. Fairy Tail Manga: Luku 301, Sivu 12
  19. Fairy Tail Manga: Manga: Luku 2, Sivut 35-36
  20. Fairy Tail Manga: Manga: Luku 66, Sivut 10-14
  21. Fairy Tail Manga: Luku 260, Sivu 1
  22. Fairy Tail Manga: Luku 150, Sivut 8-9
  23. Fairy Tail Manga: Fairy Tail Manga: Luku 136, Sivu 11
  24. Fairy Tail Manga: Manga: Luku 265, Sivu 19
  25. Fairy Tail Movie: Dragon Cry
  26. Fairy Tail: 100 Years Quest Manga: Fairy Tail: 100 Years Quest Manga: Chapter 6, Page 17
  27. Fairy Tail: 100 Years Quest Manga: Luku 10, Sivut 12…19

Navigointi

v – d – e
Lohikäärmeet ja lohikäärmeentappajat
Lohikäärmeet
Aktiivinen Elefseria – Ignia – Mercphobia – Selene – Perjantai
Viisi lohikäärmejumalaa Ignia – Mercphobia – Selene – Perjantai
Viisi lohikäärmejumalaa Acnologia – Aldoron – Acnologia (lohikäärme) – Animus – Atlas Flame – Belserion – Dark Dragon – Grandeeney – Igneel – Irene Belserion – Levia – Metalicana – Motherglare – Rock Dragon – Scissor Runner – Skiadrum – Weisslogia – Zirconis – Zirkonis – Zirconis (Spirit)
Lohikäärmeentappajat
Aktiivinen Elefseria – Erik – Gajeel Redfox – Georg Reizen – Kiria – Laxus Dreyar – Madmole – Natsu Dragneel – Rogue Cheney – Skullion Raider – Sting Eucliffe – Suzaku – Wendy Marvell
Ensimmäinen sukupolvi Acnologia – Elefseria – Gajeel Redfox – Irene Belserion – Natsu Dragneel – Wendy Marvell
Toinen sukupolvi Erik – God Serena – Laxus Dreyar
Kolmas sukupolvi Tulevaisuuden Rogue Cheney – Rogue Cheney – Sting Eucliffe
Neljäs sukupolvi Quartum Army
Viides sukupolvi Georg Reizen – Kiria – Madmole – Nebaru – Skullion Raider – Suzaku – Wraith
Inactive Quartum Army
Tuntematon Nebaru
Kuollut Acnologia – Tulevaisuuden roisto Cheney – Jumala Serena – Irene Belserion – Wraith

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.