Roblox 101: Näin teet ensimmäisen pelisi

Olemme viime viikkoina käyneet läpi parhaita Robloxin tarjoamia pelejä, jotka kaikki ovat sinun tai jonkun tuttusi kaltaisten käyttäjien ja pelaajien tekemiä. Halusitpa sitten Mario-pelin, zombi-pelin, Pokemon-pelin tai vaikka pelin, jossa pääset lempisupersankariksesi, tarjolla on kymmeniä pelejä, joista valita. Nyt on aika vaihtaa hieman vaihteita.

Sen sijaan, että keskittyisit muiden tekemiin peleihin, mikset avaisi Roblox Studiota ja alkaisi tehdä omia pelejäsi? Robloxin avulla kenen tahansa on superhelppoa hypätä mukaan hetkessä ja alkaa tehdä jotain hauskaa pelattavaa ilman aiempaa kokemusta tai tietoa pelien luomisesta. Niin helppoa se on!

Aloittaminen Roblox Studiolla

Roblox Studio on peruskäyttöliittymä, jota käytät, jotta voit toteuttaa kaikki Robloxin luomiseen liittyvät unelmasi. Täältä voit aloittaa maailmojen rakentamisen, suunnitella omia pelimallejasi, ladata objekteja tietokantaan muiden rakentajien käyttöön ja jopa opetella ohjelman yksityiskohtia Roblox Corporationin erityisesti luomien opetusohjelmien ja resurssien avulla.

Kun avaat Roblox Studion ensimmäisen kerran, sen pitäisi näyttää jotakuinkin yllä olevan kuvan kaltaiselta. Tästä päävalikosta voit valita, millä mallilla haluat aloittaa (tai haluatko aloittaa ylipäätään jollakin mallilla), ja sen jälkeen voit käyttää yläreunan välilehtiä, joiden avulla voit vaihdella joko teemoihin perustuvien maailmojen, kuten Western tai Suburban, tai pelattavuuteen perustuvien maailmojen, kuten Racing tai Obby, luomisen välillä.

Obby on yksi yksinkertaisimmista ja suosituimmista pelityypeistä, joita Robloxissa voi nähdä. Ne ovat pohjimmiltaan 3D-estekenttiä, joita pelaajien on navigoitava juoksemalla ja hyppimällä välttääkseen vaaroja ja tasojen muita alueita. Ne ovat eräänlaisia tasohyppelypelejä Marion ja Sonicin tapaan.

Tämän ohjeen vuoksi, jotta asiat pysyisivät hyvin yksinkertaisina, keskitymme Obbyn tekemiseen ensimmäisenä pelinäsi.

Ensimmäisen pelisi tekeminen

Valitse Obby-malli ja lataa se. Näet edessäsi käyttöliittymän, joka näyttää jotakuinkin yllä olevan kuvan kaltaiselta. Käyttöliittymän keskellä on peliympäristö, jossa voit napsauttaa asioita, raahata asioita ja muokata pelattavaa maailmaa täysin. Roblox Studion sisällä tapahtuu paljon, mutta yritä olla hukuttautumatta.

Koska tämä on malli, se tarkoittaa, että perusmekaniikka on jo valmiina. Sinulla on lähtöpiste ja päätepiste sekä vaarat, joita voit välttää matkan varrella. Jotta tästä voisi tehdä omansa, voimme tehdä muutamia yksinkertaisia muutoksia.

Vaihdetaan ensin taivaan tausta yöaikaan vaihtamalla kellonaika. Napsauta oikealla Explorer-sarakkeessa Lighting (Valaistus) -painiketta, jolloin alla pitäisi avautua uusi laatikko Properties – Lighting (Ominaisuudet – Valaistus). Lighting, jossa on joukko numeroita. Vieritä sitten Data-osion alareunaan ja etsi kohta, jossa lukee TimeOfDay ja kellonaika. Se on sotilasaikaa, joten sinun on käytettävä haluamasi ajan 24-tuntista versiota. Asetin sen esimerkiksi omassani 02:00:00:ksi, jotta kello olisi 2:00 aamulla, mukavan pimeää ja muutama tuikkiva tähti.

Mene sen jälkeen peliympäristövalikkoon ja klikkaa muutamaa kelluvaa ruutua. Käyttämällä Muokkaa-kohdan Väri-vaihtoehtoa voit muuttaa väriä todella nopeasti ja helposti. Jos haluat tehdä uusia alustoja, kopioi ja liitä ne ja vedä niitä sitten ympäri ympäristöä luodaksesi suunnittelun, joka on mielestäsi hauska ja haastava. Plus – älä unohda luoda myös uusia punaisia neliöitä! Näitä pelaajan on vältettävä, ja ne lisäävät haasteellisuutta peliin.

Toimittajiemme suosittelemat

Ensimmäisen Roblox-pelisi viimeistely

Näissä oli vain joitain superperusmuutoksia, joita voisit tehdä Obby-pelillesi, jotta se erottuu paremmin. Robloxilla voi tietysti tehdä niin paljon muutakin, tämä oli vain pieni siivu esittelystä. Suosittelen lämpimästi tutustumaan Roblox Studion opetusohjelmiin, etsimään opetusohjelmia netistä ja harkitsemaan kirjaani, joka käsittelee Robloxia, joka on linkitetty alempana.

Kun pelisi saavuttaa pisteen, jonka katsot sen olevan valmis, ja julkaise se Robloxissa. Klikkaa File, sitten Publish to Roblox aloittaaksesi prosessin. Tästä voit antaa pelillesi nimen, lisätä kuvauksen ja saada kaiken valmiiksi.

David Jagneaux on tekniikka- ja pelitoimittaja, jolla on sivutöitä useissa tunnetuissa mediajulkaisuissa, kuten IGN:ssä, Polygonissa, Playboyssa, UploadVR:ssä, Motherboardissa, Gamecrate:ssa, VICE:ssä, GamesMaster Magazinen sivuilla ja monissa muissa. Hän on myös The Ultimate Roblox Book -kirjan kirjoittaja, joka on r-kirja kaikille, jotka ovat kiinnostuneita oppimaan lisää pelien tekemisestä Robloxissa ja siitä, miten päästä alkuun omien maailmojen rakentamisessa. Sen on julkaissut Adams Media ja se on nyt ostettavissa Amazonista täältä

.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.