BioWareのゲームを順に紹介

もし誰かがあなたのお気に入りのRPGを挙げろと言ったなら、あなたが思いつくゲームのごく最初の数本に、BioWareタイトルが入る可能性は十分にありますね。

あなたが「新しい」BioWareについてどう感じるかは別にして、「古い」BioWareは、少なくともRPGに関する限り、最も有名で最も影響力のあるゲーム開発スタジオの1つでした。

このリストでは、このスタジオがこれまでに開発したすべてのゲームを紹介します。

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BioWareがリリースした最初のゲームは、おそらくあなたが考えているようなものではないでしょう。 荒涼とした未来を舞台にした「Shattered Steel」では、プレイヤーは「Planet Runner」と呼ばれる巨大な二足歩行メカを操り、戦闘やエイリアンの脅威を撃退することになる。

プラネットランナーは数種類あり、それぞれをカスタマイズできるため、ゲーム自体はRPGではないかもしれませんが、RPGの要素も持っています。

このゲームは、いくつかのタイプのミッション、変形可能な地形(これは当時としてはかなり印象的な機能でした)、そして最大16人をサポートできるマルチプレイヤーモードが特徴的です。 当初は MS-DOS 用にリリースされ、後に Classic Mac OS にも移植されました。

Baldur’s Gate

発売日:1998年12月21日

プラットフォーム Microsoft Windows、Mac OS

さて、皆さんも聞いたことがあるであろうタイトル、Baldur’s Gateですが、これは間違いなくBioWareの名作の一つです。

Baldur’s GateはDnDベースのRPGで、Forgotten Realmsキャンペーンで行われました。 当時のRPGのようにトップダウンのアイソメトリック視点でプレイし、DnDゲームである以上、戦闘システムがサイコロベースであることは当然といえば当然なのだが。

ゲームは7章からなるキャンペーンと、数百時間とは言わないまでも数十時間に及ぶ壮大な旅にプレイヤーキャラクターと同行できる合計25人のキャラクターを特徴としている

結局、Baldur’s Gateは多くの良い理由で非常に好評だった。 優れた文章、興味深いキャラクター、そしてプレイヤーの創造性を刺激する戦闘システムがあったのです。

ゲーム本編だけでは物足りないのか、「Tales of the Sword Coast」という拡張版も発売され、ゲームに何時間もの新しいコンテンツが追加されました。

もしあなたがこのゲームに興味を持ったなら、2012 年に「Baldur’s Gate: Enhanced Edition」というタイトルのリメイク版がリリースされ、上記の拡張機能とゲームにいくつかの新機能が追加されていることを知っておくとよいだろう。 しかしもちろん、オリジナルの『Baldur’s Gate』を体験したい人はそれも可能だ。

MDK2

発売日:2000年3月31日

プラットフォーム: Microsoft Windows、Sega Dreamcast、Sony PlayStation、Nintendo Wii

BioWare は、よりクラシックな RPG タイトルをリリースする前に、Sega Dreamcast 用にリリースされたサードパーソンシューター/アドベンチャーゲーム、MDK2 を作りました。

MDK2 は Shiny Software が開発した初代 MDK の続編で、前作に引き続き、プレイヤーはエイリアンの侵略にさらされるプロットとなりました。

ゲームプレイの面では、MDK2 はペースの速い TPS で、異なる能力とプレイスタイルを持つ 3 人の主人公が登場し、もちろん、パズルとプラットフォームの要素も備えています。

このゲームは好評を博し、ドリームキャスト、プレイステーション、PC版に加え、オリジナルのリリースから10年以上経ってWiiにも移植されました。

Baldur’s Gate II: Shadows of Amn

リリース日:2000年9月21日

プラットフォーム。 Microsoft Windows、Mac OS

MDK2 の数ヶ月後、BioWare は絶賛された Baldur’s Gate の続編 Baldur’s Gate II: Shadows of Amn を発表しました。

ゲームプレイは基本的に同じですが、3つの新しいクラスが追加され、さらに多くの雑多な方法で体験を改善し合理化しました。

また、前作同様、拡張パック「Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal」も発売され、新しいロケーション、新しい敵、新しい武器が登場し、技術面でもさらに洗練された体験ができるようになりました。

結局のところ、『Baldur’s Gate II』はオリジナルと同様に批評家やファンから好評を得ており、もしプレイしたければ、第8世代ゲーム機やモバイル機器を含む幅広いプラットフォームで入手できるリマスター『Baldur’s Gate II: Enhanced Edition』をいつでも手に入れられるのです。

Neverwinter Nights

発売日:2002年6月18日

プラットフォーム:Xbox 360。 Microsoft Windows、macOS、Linux

BioWareが開発した3番目のRPG、Neverwinter Nightsは、またしても間違いなく聞いたことのある名作です。

このゲームは、DnDルールセットの新しい版に基づくものの、Baldur’s Gateと同じ世界で行われます。 そのため、ゲームプレイは以前のBaldur’s Gateと同様ですが、完全な3Dレンダリングのグラフィックは当時としては大きな飛躍でした。 Shadows of Undrentide

  • Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark
  • Neverwinter Nights: Kingmaker
  • 通常拡張版がそうであるように、3つとも独自の方法でゲームプレイを改善、改良し、それぞれ体験できる新しいコンテンツを大量に追加しています。

    Neverwinter Nights には続編の Neverwinter Nights 2 もありますが、2作目は BioWare ではなく Obsidian が開発しました。 このゲームも何度も再販されているが、今プレイするならば「Neverwinter Nights」を入手するのが一番だろう。 1476>

    Star Wars: Knights of the Old Republic

    発売日:2003年7月15日

    プラットフォーム: Microsoft Windows、macOS、Xbox、iOS、Android

    Star Wars: Knights of the Old RepublicはStar Warsの世界を舞台にしていますが、ゲームのイベントはオリジナルの映画3部作のイベントより4000年前に展開されます。

    さて、DnDの舞台ではありませんが、ゲームの戦闘システムは依然としてd20システムに基づいています。 プレイヤーはゲーム開始時に3つのクラスから選ぶことができ、後半にはジェダイのサブクラスを選ぶことができるのです。

    プレイヤーはまた、9人の仲間のうち2人を同行させることができ、プレイヤーキャラクターのクラス能力を最もよく補うものを選択することができます。

    ただし、『Star Wars: Knights of the Old Republic II – Sith Lords』というタイトルの続編がリリースされ、『Neverwinter Nights』の続編と同様に、Obsidian Entertainmentが開発した。

    このゲームはもともと初代XboxとWindows用に開発され、その後すぐにmacOSに移植されましたが、2013年にはiOSに、2014年にはAndroidにももたらされました。

    Jade Empire

    発売日:2005年4月12日

    プラットフォーム: Microsoft Windows、macOS、Xbox、iOS、Android

    次は少し変わったもの、BioWareがついにサイコロベースの戦闘から離れ、実際のアクションRPGを開発したゲームを紹介します。

    「ジェイドエンパイア」は、中国の神話に基づくファンタジー世界を舞台にしており、RPG(あるいはゲーム全般)ではあまり導入されないタイプの設定ですが、「ジェイドエンパイア」は見事にそれを実行しています。

    プレイヤーはあらかじめ用意された男女のキャラクターから選ぶことができますが、プレイスタイルはカスタマイズ可能で、クラス制に縛られることはありません。 Special Edition」は、2007年にPC向けに発売されました。 このバージョンは翌年にはmacOSに移植され、2016年にはiOS版とAndroid版がリリースされました。

    もしあなたがJade Empireに挑戦しようと考えているなら、特にSteamでSpecial Editionが販売されているので心からお勧めします。 ただし、新しいハードウェアとの互換性に問題があることが知られており、実際にゲームを動かすのは少し難しいかもしれません。

    Mass Effect

    Release date: November 20, 2007

    Platforms: Microsoft Windows、Xbox 360、PlayStation 3

    BioWareは、2007年までに決して実験を終えておらず、それは批評家から高く評価されたRPGシリーズの次の作品であるMass Effectで明らかでした。 このゲームは、戦闘、技術、生物学的能力(宇宙魔法)に対して異なるアプローチをとる6つのクラスを備え、それぞれが一連の能力と武器スキルを持っており、AIが制御する仲間の能力によって補完されます。 この2つのDLCは新しいゲームプレイコンテンツを追加しましたが、プロットに関してはあまり提供されませんでした。 The Dark Brotherhood

    発売日:2008年9月25日

    対応プラットフォーム ニンテンドーDS

    そう、その通りです。2008年当時、BioWareは本当にニンテンドーDS向けにソニックゲームを開発したのです。 RPGということで、会話、探索、ターンベースの戦闘を特徴とし、実際にかなりうまく実行され、リリース時には批評家から好評を博しました。

    しかしながら、ニンテンドーDSに限定したマイナータイトルであり、BioWareの歴史の脚注に過ぎないのです。

    Mass Effect Galaxy

    発売日:2009年6月23日

    プラットフォーム: iOS

    次にBioWareがリリースしたiOSゲーム「Mass Effect Galaxy」は、「Mass Effect 2」のイベント前を舞台に、続編でコンパニオンとして登場する2人のキャラクターのバックストーリーを探索するゲームです。

    しかし、このゲームは好評を博さず、2012年に App Store から削除されました。

    Dragon Age: Origins

    発売日:2009年11月3日

    対応プラットフォーム。 Microsoft Windows、macOS、Xbox 360、PlayStation 3

    Mass Effect 2 の前に、BioWare は Dragon Age をリリースしました。 Baldur’s GateやNeverwinter Nightsの精神的後継作と称された「Origins」です。

    このゲームは、かなりダークで血なまぐさいファンタジー設定が特徴で、同時に、最大 4 人の異なるキャラクターの能力を活用して敵との遭遇を克服する、戦略的に考える必要のあるサイコロベースの戦闘システムへの回帰を予告していました。 オリジンには3つの種族と3つのクラスしかなく、それらはすべて、人間、エルフ、ドワーフ、戦士、魔道士、そしてローグという、ファンタジーではよくある型式です。 しかし、このゲームはオリジン・ストーリーという特徴を持っていたため、その地位を確立した。

    つまり、プレイヤーキャラクターはどの種族とクラスであるかによって異なるオリジンストーリーを持ち、それぞれが異なるプロローグを持ち、物語のいくつかの部分の展開に影響を与えるのである。 その中で最大のものは「Awakening」で、これは「Origins」が本格的な拡張パックを持つに至ったのと同じくらい近いものです。

    Mass Effect 2

    発売日:2010年1月26日

    プラットフォーム: Microsoft Windows、Xbox 360、PlayStation 3

    ついに「Mass Effect 2」にたどり着きましたが、これは状況が悪化する前の、BioWare の本当に優れた最後のゲームと言っても過言ではありません。 すなわち、「Mass Effect 2」ではRPG要素が非常に水増しされており、アクションRPGというよりは、典型的なTPSのような印象を受ける、よりアクション色の強いアプローチになっています。

    しかし、もちろん、RPGゲームであることに変わりはなく、ストーリー内容もそれを反映しており、特に見事に書かれたコンパニオン(DLCのコンパニオン2人を含めれば13人全員)は、その代表格です。

    全体として、「Mass Effect 2」は、ビデオゲームで見られるような最高のキャラクターを提供しており、間違いなく続編にふさわしい作品です。 さらに、DLCを考慮しなくても、たくさんのコンテンツがあります。

    Dragon Age II

    発売日:2011年3月8日

    プラットフォーム: Microsoft Windows、macOS、Xbox 360、PlayStation 3

    何事も永遠には続かないので、BioWare が優れたゲームを作り続けるには、ある時点で転倒する以外に方法はありませんでした。

    Dragon Age II は Origins のイベントの後で、戦闘システムをよりアクション重視のモデルに向けて押し進めたものです。 それはまだサイコロベースのシステムでしたが、「オリジン」の戦闘システムよりテンポが速く、戦術的ではありませんでした。

    その結果、アクション RPG のファンも、より遅く戦略的な DnD ベースの戦闘のファンも満足しない、どっちつかずの戦闘システムが出来上がりました。

    最終的に、このゲームは批評家から非常に好意的な評価を受けましたが、ファンのかなりの部分は、戦闘システムが単純化され、物語がオリジンの壮大なスケールに及ばないため、ドラゴンエイジIIは期待外れだったと感じています。

    Star Wars: The Old Republic

    発売日:2011年12月20日

    プラットフォーム:

    Star Wars: The Old Republic は、Kotor の出来事から 300 年後の世界を舞台にしたフルボイスの MMORPG で、まったく新しいキャストを迎えています。

    また、Mass Effect や Dragon Age II で見られたようなダイアログホイールがあり、ストーリーは MMO としては驚くほどよく練られています。

    一方、戦闘は他のほとんどの MMORPG のものを反映しており、DPS、回復、タンクなどのクラスを備え、ゲームの最大の課題を克服するためには協力する必要があります。

    「The Old Republic」は合計7つの拡張を受け、現在は無料でプレイできます。これは、プレイヤーベースが減少し始めた2012年に、購読ベースのモデルから変換されたものです。

    全体として、The Old Republic は、一般的な MMO の中で、MMO ではあまり行われないストーリーに重点を置いているため、際立っています。

    Mass Effect 3

    発売日:2012年3月6日

    プラットフォーム… 続きを読む Microsoft Windows、Xbox 360、PlayStation 3、Wii U

    次に、2012年には、Mass Effect 3部作の最終章として、賛否両論あるMass Effect 3がリリースされました。

    ゲームプレイの観点からは、Mass Effect 3は前2作の最高のゲームプレイ要素を取り入れた素晴らしい作品で、Mass Effect 2よりも流動的で洗練された感じのする、満足できるアクションRPG体験となりました。 3部作の多くの未解決事件を解決しようと急いだため、いくつかのプロットの結論が急ぎすぎ、雑に扱われたように感じられました。

    そしてもちろん、エンディングの混乱も忘れてはならない。3部作の叙事詩を通してなされたすべての選択を無視し、最後の最後に1つのA-B-Cの選択を選ぶようで、エンディングカットでグラフィックスを少し変えるだけだった。

    この2つ以外にも、『Mass Effect 3』にはシングルプレイヤーとマルチプレイヤーのDLCがいくつかあり、前2作ほどではないかもしれませんが、それでもプレイする価値はあると思います。

    Dragon Age: Inquisition

    発売日:2014年11月18日

    プラットフォーム。 Microsoft Windows、Xbox 360、Xbox One PlayStation 3、PlayStation 4

    Dragon Age IIの後、BioWareは次のDragon Ageゲームを正しく作るために特に気を使いたいと考えていました。 その結果、「Dragon Age: Inquisition」は前作の欠点をいくつか修正することができましたが、それでも「Origins」には及びませんでした。

    ゲームプレイの観点からは、「Inquisition」は「Origins」と「Dragon Age II」の要素をブレンドしています。

    ストーリーは前作よりも壮大なスケールで描かれ、探索すべき多様な環境を特徴としていました。 しかし、それでも結局のところ、InquisitionはDragon Ageの影に隠れたままでした。

    全体として、Inquisition は前作ほどではないかもしれませんが、Dragon Age II よりもはるかに優れたタイトルであり、プレイする価値はまだあります。 Andromeda

    発売日:2017年3月21日

    プラットフォーム。 Microsoft Windows、Xbox One、PlayStation 4

    そして、BioWareのゲーム史上最も物議を醸した、あるいは2番目に物議を醸した作品である「Mass Effect」にたどり着きます。

    タイトルが示唆するように、4作目の「Mass Effect」は天の川銀河を離れ、より自由な物語を可能にする新しい設定を採用しました。

    残念なことに、アンドロメダはその自由をほとんど生かしきれておらず、退屈なクエスト、刺激的でないキャラクター、そしてほぼすべての面で淡白で圧倒的なメインストーリーが特徴となっているのだ。

    しかし、もし我々が開発上の問題や発売時に付いて回った馬鹿げたバグを見過ごすならば、アンドロメダは美しい環境を特徴とし、戦闘システム(基本的には完全なTPSにいくつかのRPG要素がある)は、それが陳腐化しないようにもっと多様であれば、かなり良いものになるだろう。

    上記の問題、BioWareによる修正への失敗、様々な評論家の評価、ファンの反発により、最終的に予定されていたDLCはキャンセルされ、シリーズは無期限の休止に追い込まれた。 2019年2月22日

    プラットフォーム Microsoft Windows、Xbox One、PlayStation 4

    我々は、Andromeda が最も物議を醸した、あるいは 2 番目に物議を醸した BioWare ゲームかもしれないと前述しましたが、このタイトルは彼らの最新作である Anthem 以外に争われていません。

    全体的に見て Anthem は Mass Effect の最高と最悪の要素をすべて取ったら得られるものだと思います。 前者をさらに良くし、後者をさらに悪くしたようなものです。 すなわち、Anthemはストーリーやキャラクターの面ではほとんど提供していない。

    それは間違いなくBioWareがかつて知られていたものに近いものではなく、楽しくて魅力的なアクションRPG体験になり得たものの土台となる多数のゲームプレイの改善があるものの、最終的にはほとんど関係なく終わっています。

    ゲームは複数の種類のジャベリン外骨格(つまりクラス)を備え、戦闘はよく想定され、世界は絶対に美しく見えるのです。

    しかし、悲しいかな、Anthem の見事だが空虚な世界にはあまり見つけるものがなく、結局のところ、これは Destiny と同じ系統の汎用マルチプレイヤー アクション RPG 「略奪者」 に過ぎない。

    さらに、問題の多い開発ロードマップと減少したプレイヤーベースが加わり、多くの人が Anthem が BioWare の最後の釘となるのではないかと危惧したのも理解できなくもない。 しかし、EA は、ゲームが不調だった他の多くの開発者のように、少なくともまだ、このスタジオをギロチンにかけることはなかったようです。

    結論

    これが、これまでにリリースされた BioWare のゲームのすべてでしょう! BioWareは、2018年に発表された「Dragon Age: The Dread Wolf Rises」というタイトルで、「Dragon Age: Inquisition」の続編となる可能性が高いタイトルも制作中ですが、いつ発売されるかははっきりわかりません

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