iPhone 6S przeglądu

Duże ekrany wygrał.

W ciągu ostatnich trzech lat, najbardziej znaczące zmiany w iPhone był rozmiar jego ekranu. Po latach trzymania się z 3,5-calowym wyświetlaczem i oglądania Android-powered konkurenci odgryźć kawałek rynku z coraz większych ekranów, Apple ustąpił ever-so-slightly z 4-calowym iPhone 5 i 5S, a następnie ostatecznie poddał się oczywistych trendów z dużo większym 4,7-calowy iPhone 6 i masywny 5.5-calowy iPhone 6 Plus.

Duże ekrany są wszystkie ludzie naprawdę chciał w telefonie; kiedy nie mogli dostać duże ekrany z Apple, kupili duże ekrany z Samsunga, a kiedy Apple w końcu umieścić na dużych ekranach, sprzedaż Samsunga tanked.

Więc teraz mamy iPhone z dużym ekranem, z niebotycznych sprzedaży. Nie ma oczywistego powodu, aby to lepiej; prawie każdy główny konkurent rzeczywiście umieścić na wielu high-end telefonów w tym roku w wysiłkach, aby konkurować i to wciąż nie wystarczyło. Jaki jest następny ruch Apple?

Okazuje się, że odpowiedź nie jest wyższy lub szerszy wyświetlacz – jest głębszy jeden.

Jest to rok S dla iPhone’a, co oznacza, że podstawowy fizyczny projekt telefonu pozostała taka sama, podczas gdy wewnętrzne zostały znacznie zmienione i wykonane szybciej. iPhone’om S może brakować siły przebicia nowej konstrukcji, ale Apple twierdzi, że w rzeczywistości sprzedają się lepiej i dłużej utrzymują się na rynku niż iPhone’y bez S – to telefony, które się trzymają. W tym roku są również dwie zmiany na zewnątrz: szklany ekran jest teraz silniejszy i bardziej odporne na wstrząsy, a sprawa jest wykonana z twardszego aluminium, które przypuszczalnie będzie mniej podatne na zginanie.

Te są mile widziane tweaks, ale to zbyt źle, że iPhone 6 projekt pozostaje Apple najmniej elegancki projekt od plastikowej blob z iPhone 3G i 3GS, dzięki jego śliski kształt, wybrzuszenie aparatu, i dziwne linie anteny. 6S Plus czuje się szczególnie surfboard-y w porównaniu do Galaxy Note 5, LG G4, i Moto X, które wszystkie zarządzać duże ekrany w mniej ungainly pakietów. Masz do wyboru srebrny, szary kosmiczny, złoty, a teraz bardzo różowy Rose Gold iPhone, ale czuje się jak te telefony zostały zaprojektowane, aby być umieszczone w przypadkach bez względu na kolor są.

Both iPhone 6S i 6S Plus są zarówno namacalnie cięższe i grubsze niż ich poprzednicy. Jeśli spędziłeś jakikolwiek czas na obsłudze starszych modeli, poczujesz ich ciężar. To nic wielkiego – faktycznie myślę, że dodatkowa waga sprawia, że 6S czuje się bardziej znaczący i łatwiejszy do trzymania niż whoops-there-it-goes iPhone 6 – i co dostajesz w zamian obiecuje nadrobić to.

Ta dodatkowa waga pochodzi z 3D Touch, który jest cechą wyróżniającą iPhone 6S. 3D Touch sprawia, że ekran iPhone wrażliwy na nacisk, dosłownie dodając nową warstwę interakcji i informacji do iOS. iPhone 6S to trzecia główna linia produktów Apple, która zyskała wrażliwy na nacisk dotyk po tym, jak Apple Watch i MacBooki wprowadziły Force Touch, i jest to zdecydowanie najbardziej udana integracja funkcji z naturalnym przepływem interfejsu.

Co więc możesz zrobić? Na ekranie głównym, ikony aplikacji mogą pokazywać szybkie działania, gdy je naciśniesz. Naciśnięcie wpisu w kalendarzu powoduje wyświetlenie dodatkowych informacji na jego temat, a naciśnięcie pinezki na mapie pozwala od razu przejść do wskazówek. Naciśnięcie wiadomości w aplikacji Mail otwiera podgląd, który możesz przesunąć w dowolną stronę, aby usunąć lub zarchiwizować, a mocniejsze naciśnięcie otwiera wiadomość. Podobnie jest w Safari: lekkie naciśnięcie na link otwiera podgląd, a nieco mocniejsze naciśnięcie faktycznie otwiera stronę.

Ta dynamika podglądu i otwierania – to, co Apple nazywa peek and pop – jest tak naprawdę kluczem do 3D Touch. Robi znacznie więcej niż tylko zamienia piksele w przyciski – zamienia je w dynamiczne obiekty. Cały system jest największym krokiem na drodze, którą Apple podąża od iOS 7 – idei, że interfejs powinien być o abstrakcyjnych warstw informacji, a nie symulacji fizycznych obiektów. To nie jest jakiś szalony piorun inspiracji; Google robi coś bardzo podobnego z Material Design, a Microsoft został przesuwając rzeczy na całym ekranie, ponieważ ktoś był na tyle pijany, aby zatwierdzić nazwę „Windows Phone 7 Series”. Ale 3D Touch jest zdecydowanie najbardziej agresywny i ciekawy krok w tym kierunku każdy kiedykolwiek taken.

Z perspektywy technologii, główną częścią 3D Touch jest sieć czujników pod ekranem, które śledzą odległość między szkłem pokrywy i backlight.

Gdy naciśniesz na ekranie, odległość między nimi zmienia, a telefon może robić rzeczy w oparciu o to, jak mocno naciskasz, z precyzyjnymi bitami haptycznego sprzężenia zwrotnego z Apple Taptic Engine systemu wibracji. Apple nie powie dokładnie, ile poziomów czułości nacisku są, ale to na pewno tak wiele, jak czuć się niemal analogowe, jak interfejs reaguje w czasie rzeczywistym do fizycznego nacisku – ekran główny rozmywa się w i poza w odpowiedzi na to, jak mocno nacisnąć na ikonę, na przykład. Co być może najbardziej imponujące, 3D Touch ma wbudowaną dostępność – może być aktywowany przez Assistive Touch, niewidomi użytkownicy mogą mieć VoiceOver czytać podglądy i menu szybkich akcji, a siła potrzebna do jego aktywacji może być ustawiona na lekką, średnią lub mocną. Ten rodzaj niemożliwie ścisłej integracji sprzętu i oprogramowania jest to, co Apple robi najlepiej, i to jest śmiesznie imponujące w action.

W rzeczywistym użyciu, choć, to jest rodzaj łatwo zapomnieć o 3D Touch, ponieważ tylko wybrane Apple aplikacji obsługuje go teraz. To trochę jak prawym przyciskiem myszy na OS X – interfejs jest zaprojektowany do użytku bez niego, ale kiedy zdajesz sobie sprawę, że jest tam, to jest niezwykle przydatne, i chcesz każda aplikacja, aby solidne, spójne wykorzystanie go. W tym sensie, 3D Touch nie będzie tak naprawdę tak użyteczne lub rewolucyjne, dopóki osoby trzecie naprawdę się go nie chwycą. Jest to funkcja, która będzie najbardziej przydatna dla użytkowników mocy na początku, i Apple aplikacje i usługi są najsłabszą częścią iPhone’a, jeśli jesteś użytkownikiem mocy. Google’s Inbox i Microsoft’s Outlook są lata świetlne przed Apple Mail app, Sunrise i Fantastical są znacznie lepsze od Kalendarza, a Google Maps nadal wyciera podłogę z Apple Maps. Jeśli jesteś jak ja i pierwszą rzeczą, którą robisz z nowym iPhonem jest ukryć wszystkie aplikacje Apple’a z dala w folderze, to będzie minuta przed 3D Touch naprawdę robi coś dla Ciebie.

To również oznacza, co 3D Touch faktycznie robi w różnych aplikacjach będzie wszystko na mapie, jak deweloperzy próbują go, ponieważ nie ma tonę zasad, jak każdy powinien go używać poza peek i pop i szybkie API akcji. Jest to nowy, szalony paradygmat interfejsu z ogromnym potencjałem, a to oznacza, że programiści będą musieli eksperymentować, zanim ustalą wspólny język. Myślę, że proces ten będzie naprawdę zabawne, tak jak deweloperzy przy użyciu multitouch przez pierwsze kilka lat było naprawdę zabawne.

Nawet jeszcze, 3D Touch już czuje się znacznie bardziej naturalne niż Force Touch na Apple Watch, a firmy takie jak Pinterest i Instagram i Dropbox są już pokazując off ciekawe dema. (Jestem pewien, że 3D Touch-enabled aplikacje będą w App Store sekund telefon faktycznie idzie na sprzedaż). A potencjał dla wrażliwych na nacisk gier jest poza wykresami; 3D Touch może zrobić gry na iPhone coś znacznie bardziej interesujące niż wściekle swiping na ekranie. Istnieje wiele rzeczy, które muszą spaść na miejsce, ale 3D Touch ogólnie czuje się jak jeden z tych pomysłów, że tylko Apple może pchnąć do głównego nurtu – jeśli Samsung lub Huawei dostarczył podobną funkcję, to prawie na pewno będzie gimmick. Ale fundament dla 3D Touch jest solidny i dobrze przemyślane, i łatwo jest zobaczyć, jak utajony potencjał może przekształcić się w reality.

Tylko inne zmiany w iPhone 6S naprawdę i naprawdę warto omówić w szczegółach są kamery. Byłem zainteresowany przejściem do Androida przez lepszą część roku teraz, ale nie ma jednego telefonu z Androidem, który konsekwentnie robi świetne zdjęcia w sposób iPhone robi. Niektóre z nich robią świetne zdjęcia – Galaxy S6 i Note 6, LG G4 i Sony Xperia Z4 mają doskonałe aparaty – ale liczy się konsekwencja. iPhone robi doskonałe, realistyczne zdjęcia praktycznie w każdej sytuacji, a żaden inny telefon nie jest blisko.

Więc nowe aparaty w iPhonie 6S – nowy 5-megapikselowy aparat z przodu i 12-megapikselowa jednostka z tyłu – to wielka sprawa.

Bądźmy realistami przez chwilę: uaktualnienie przedniego aparatu do 5 megapikseli z marnego 1,2 w iPhonie 6 to największa nowość. Selfies i Snapchats i czaty wideo są częścią tkaniny nowoczesnej komunikacji, a Apple był daleko za krzywą z jego przednich kamer. Poprawa jakości z iPhone 6 do 6S podczas korzystania z przedniej kamery jest po prostu ogromny; bierze realistyczne i użyteczne zdjęcia teraz, a nie tylko pikselowane przybliżenia momentów z przeszłości.

Apple’s również wziął świetny pomysł z Snapchat i poprawił go z funkcją o nazwie Retina Flash: cały ekran miga biały, gdy robisz selfie w słabym oświetleniu, służąc jako prowizoryczny flash. Apple mówi, że jest dostrojony podświetlenie ekranu, aby przejść trzy razy jaśniejsze niż normalnie, gdy miga w ten sposób, a nawet patrzy na temperaturę barwową sceny, aby skorygować kolor błysku ekranu w ten sam sposób dwukolorowy LED flash z tyłu telefonu działa. To jest schludny, i to działa dobrze. Będziesz potworem biorąc selfies z migającym białym ekranem w pasku, ale będziesz potworem z użytecznych zdjęć następnego dnia.

Rozdzielczość tylnego aparatu jest teraz 12 megapikseli, aż z 8, i może strzelać wideo 4K. Jest to dość łagodna aktualizacja. Rzeczywiste zdjęcia z iPhone 6S nie są dramatycznie lepsze niż zdjęcia z iPhone 6 – są one lepsze, ale nie tak bardzo intensywnie lepiej niż zauważysz różnicę, jeśli jesteś po prostu dzielenie ich na Facebooku. Zauważyłem nieco lepsze makro i nieco lepszy bokeh w kilku ujęciach, ale Apple bierze zdjęcia z iPhone’a 6 i wysadza je do umieszczenia na billboardach przez rok, więc poprzeczka jest dość cholernie wysoko. Ujmijmy to w ten sposób: iPhone 6S jest najlepszy aparat większość ludzi będzie kiedykolwiek własne, ale to nie będzie trzymać nikogo z rynku na bezlusterkowy rig.

iPhone 6S Plus po lewej, 6 Plus po prawej. Obrazy przycięte i wyrównane.

Oba aparaty mogą podjąć Apple nowe Live Photos, które są zabawne, jeśli trochę gimmicky. Nokia i HTC wydały podobne pomysły, ale wdrożenie Apple jest najbardziej bezproblemowy: po naciśnięciu spustu migawki, zobaczysz mały wskaźnik Live pop up, dając znać, że telefon jest nagrywanie 1,5 sekundy akcji przed i po strzale. Później, w rolce aparatu, można 3D Touch zdjęcie do odtwarzania krótkiego audio i wideo, które zostały uchwycone – strzały animowane lekko jak machnięcia przez rolkę aparatu, aby wskazać, które ujęcia są na żywo zdjęcia. To jest ładne, ale musisz pamiętać, aby utrzymać aparat skierowany na obiekt po zrobieniu zdjęcia – mam wiele zdjęć Live, które są głównie mnie umieszczenie telefonu z powrotem do kieszeni. Apple mówi nadchodząca aktualizacja będzie wyczuwać, kiedy jesteś poruszając telefon i odciąć nagrywanie Live, który będzie mile widziane poprawki. I okazało się, że muszę mieć rolkę aparatu otwarty na kilka chwil, zanim system zaczął rozpoznawać moje Live Photos animując je lekko jak przesuwać po moich strzałów; mały wskaźnik wizualny byłby znacznie bardziej przydatny.

Apple CEO Tim Cook mówi, że myśli Live Photos będzie „nowa forma,” ale więcej ludzi będzie musiał być w stanie oglądać je przed mogą rozkwitnąć jako cały rodzaj mediów. Już teraz można dzielić się Live Photos z każdym, kto korzysta z iOS 9, WatchOS 2 i OS X El Capitan. Apple mówi również, że będzie wydać API, aby umożliwić Live Photos pracować w aplikacjach innych firm i na stronie internetowej (Instagram jest już zapisany), ale nie jestem naprawdę trzymając mój oddech na nich wystartować. Jeśli chcesz nagrywać krótkie filmy, aplikacje takie jak Vine i Instagram już działają świetnie, i działają wszędzie, w tym telefony z systemem Android.

A Live Photos zajmują dwa razy więcej miejsca niż zwykłe zdjęcia, więc posiadanie każdego pojedynczego zdjęcia, które bierzesz zawiera krótki filmik wydaje się jak główny overkill. Chciałbym grać z nim przez chwilę, a następnie odwrócić go i włączyć go, gdy go potrzebujesz. (Byłoby super rad, jeśli iPhone inteligentnie włączyć Live Photos, gdy aparat wykrył twarz w scenie i wyłączyć go, gdy nie. Mam zbyt wiele Live Photos z tablic, a nie dość ludzi.)

Nie powinno być niespodzianką, że 4K wideo wygląda świetnie – jest to sposób wyższa rozdzielczość niż to, co jest używane do z telefonu, a Apple jest bardzo dumny z faktu, że iPhone’a A9 procesor może zrobić wszystko z jego stabilizacji i magii przetwarzania podczas fotografowania 4K. To nie jest RED, ale to nie jest zbyt shabby albo. Jeśli jesteś nerd wideo, będziesz się z nim bawić – 6S jest nawet wystarczająco potężny, aby edytować wideo 4K w iMovie. Ale 4K wideo nie jest w rzeczywistości włączony domyślnie – trzeba bardzo świadomie przerzucić go na. W rzeczywistości, Apple’s podjęła ustawienia rozdzielczości całkowicie z aplikacji aparatu i przeniósł je do aplikacji Ustawienia, co wydaje się strasznie jak firma nie chce ludzie z 16GB iPhone 6S łatwo przerzucić kamerę wideo do trybu 4K, który zjada 375MB miejsca na minutę. To chyba sprawiedliwe, ponieważ większość ludzi nie ma telewizorów 4K lub ultra high-res monitory, ale między 4K wideo i Live Photos, które zjadają dwukrotnie przestrzeń zwykłych zdjęć, byłoby lepiej, gdyby najbogatsza firma na świecie wziął trochę strat na swoich marżach zysku i sprzedawane telefony z rozsądną ilością pamięci bazowej.

Speed prędkość prędkość. Mówienie o szybszym procesorze w iPhone jest teraz coroczny rytuał – Apple uwielbia tout jak szalenie szybkie i potężne jego linii A chipów stało, a A9 w iPhone 6S nie jest wyjątkiem. Apple mówi, że jest to do dwóch razy szybciej niż A8 w iPhone 6, i to oczywiście najszybszy iPhone kiedykolwiek używane. Apple nie potwierdzi konkretnego wzrostu w pamięci RAM, ale zgłaszane zwiększenie z 1 GB do 2 GB jest dość oczywiste, gdy zaczniesz używać rzeczy. Strony internetowe w Safari przeładować rzadziej, aplikacje przełączają się trochę szybciej, a cały telefon czuje się lżejszy na nogach. Nawet TouchID został poprawiony na szybsze rozpoznawanie – jest wystarczająco szybki, aby rozpoznać swój odcisk palca i odblokować telefon w czasie, który zajmuje kliknięcie przycisku domu i obudzić telefon, co oznacza, że jest prawie niewidoczny, jeśli masz ruch w dół tylko prawo.

Ale względna prędkość najnowszego iPhone’a jest trudna rzecz, aby naprawdę mówić o teraz – głównych amerykańskich przewoźników są wszystkie pchanie programów płatności, które pozwalają uaktualnić swój telefon co roku lub tak, a teraz nawet Apple dostał się do mieszanki z nowym iPhone Upgrade Program. Jeśli jesteś rodzajem osoby, która ma zamiar rzeczywiście w pełni wykorzystać ogromne ilości energii, że iPhone 6S oferuje, jesteś prawdopodobnie rodzaj osoby, która będzie uaktualnić do najnowszej najbardziej-potężny-iPhone-wszystko w przyszłym roku. I deweloperzy aplikacji nadal mają do czynienia z milionami starszych iPhone’ów na rynku, więc niewiele aplikacji będzie naprawdę pchać telefon tak mocno, jak to może go.

To wszystko dodaje się do tego, co wydaje się jak wyjątkowy punkt zwrotny w historii informatyki: Apple’s wysyłki najpotężniejszy procesor kiedykolwiek w smartphone, i to rodzaj nie ma znaczenia. Cykl aktualizacji dostał tak przyspieszony, że przez czas deweloperzy w pełni wykorzystać A9, każdy, kto dba będzie miał znacznie bardziej wydajny telefon. To jest rodzaj szalony i wspaniały, to mówi o wyjątkowej zdolności Apple do pchania najnowocześniejszych technologii do ogromnego rynku w dość naturalny sposób.

Mamy znacznie bardziej kompletny iOS 9 recenzję tutaj, ale warto poświęcić chwilę, aby porozmawiać, jak to się zmienia za pomocą iPhone 6S. iOS 9 czuje się dużo jak iOS 8 na pierwszy rzut oka, ale małe zmiany, takie jak zmienione odwróconej synchronicznych powiadomień, znacznie ulepszone wyszukiwanie i zawsze na Hey Siri polecenia wszystko dodać do poważnie ulepszone doświadczenie. Apple również wyraźnie wziął czas, aby zastanowić się, jak usprawnić nawigację między aplikacjami, dzięki czemu łatwiej jest przerzucać się między aplikacjami z linków breadcrumb w górnej części ekranu, i tworząc nowy (bardzo Android-like) przełącznik aplikacji, który wydaje się wielkim błędem, dopóki nie zdasz sobie sprawy, że naciśnięcie na lewej krawędzi ekranu 6S i swiping przynosi z powrotem do poprzedniej aplikacji. To jest świetne. Jest to również zbyt złe dla każdego, kto używa iPhone bez 3D Touch display.

iOS 9 oferuje również Apple najbardziej kompleksową aktualizację do jak iPhone zarządza żywotność baterii. W moich testach, byłem rutynowo w stanie korzystać z iPhone 6S na cały dzień w normalnych warunkach. A mogłem pchnąć jeszcze dalej, włączając nowy tryb niskiego zużycia energii, który obniża wydajność, minimalizuje animacje i zmniejsza jasność ekranu. Oczywiście, każdy nowy iPhone dostaje świetną żywotność baterii przez pierwsze kilka miesięcy, a następnie zaczyna zanikać, więc nie należy się zbyt podekscytowany. Myślę, że iPhone 6S nie będzie oferować doświadczenie zasilania dziko różni się od poprzednich iPhone’ów może mieć i używane w swoim szczególnym życiu / wzorców pracy. Apple jest bardzo dużo tylko trzymając służyć tutaj, a jeśli mamy zamiar ostatecznie korzystać z naszych telefonów jako nasze portfele i klucze i wszystko inne, muszą zacząć trwać znacznie dłużej.

To jest dziwny rok, aby być przeglądanie S iPhone, ponieważ jest to rok, że dwuletni kontrakt telefon wydaje się w końcu umiera na rzecz programów leasingowych, które pozwalają uzyskać nowy telefon każdego roku. Znam mnóstwo ludzi, którzy są dumnie na S cyklu, szczęśliwy, aby czekać na podniecenie nowego projektu iPhone dla udoskonalonej i ulepszonej drugiej edycji. Ale Apple i przewoźnicy są co znacznie łatwiejsze dla nas wszystkich zapłacić 27 dolarów miesięcznie do końca naszego życia, aby uzyskać nowy telefon co roku, obsoleting całą koncepcję cyklu S. Teraz jesteś po prostu na cyklu iPhone, i to będzie fascynujące obserwować, że rzeczywistość zmienić jak szybko Apple i reszta branży zmienić swoje produkty w czasie. To nowy świat.

Więc po prostu zamierzam umieścić to tam, a następnie wszyscy możemy obsługiwać emocjonalne konsekwencje razem: jeśli myślisz o zakupie nowego telefonu, i masz coś starszego niż iPhone 6, należy kupić iPhone 6S Plus. Jest to najlepszy iPhone kiedykolwiek wykonane, i to jest właśnie teraz najlepszy telefon na rynku. Jeśli uaktualnienie z iPhone 5S lub coś starszego, to będzie cios umysłu. Tam po prostu nie ma innych firm, które mogą toczyć się funkcję jak 3D Touch i uczynić go pracować w sposób, który sugeruje tworzenie zupełnie nowych paradygmatów interfejsu, a każdy inny producent telefonu musi dowiedzieć się dokładnie, dlaczego aparaty Apple są tak spójne przed mogą naprawdę konkurować.

Zauważ, że powiedziałem 6S Plus, a nie 6S. Jestem przekonany, że w innym roku lub tak każdy telefon będzie wielkości 6S Plus, więc jeśli masz zamiar wskoczyć, po prostu przejść całą drogę. Dostaniesz nieco lepszy aparat i trochę więcej czasu pracy na baterii z umowy, jak również. Przyszłość jest tutaj. Powinieneś zmierzyć się z gigantycznym ekranem.

Ale jeśli masz iPhone 6 lub 6 Plus i nie jesteś gotowy, aby zapisać się do rocznego programu aktualizacji telefonu, może nie czuć zwykłe pociągnięcie, aby uzyskać nowy iPhone, chyba że naprawdę chcesz lepszy aparat z przodu. Poprawki prędkości są przyrostowe, żywotność baterii jest o tym samym, i to zajmie trochę czasu dla deweloperów, aby naprawdę korzystać z 3D Touch. A do czasu, że dzieje, to prawdopodobnie będzie czas, aby kupić iPhone 7.

The Breakdown

Więcej niż nie, wynik Verge jest oparty na średniej z subscores poniżej. Jednakże, ponieważ jest to średnia nieważona, zastrzegamy sobie prawo do zmiany ogólnego wyniku, jeśli uznamy, że nie odzwierciedla on naszej ogólnej oceny i ceny produktu. Przeczytaj więcej o tym, jak testujemy i oceniamy produkty.

  • Design 8
  • Wyświetlacz 10
  • Aparat(y) 10
  • Jakość odbioru / połączeń 8
  • Wydajność 10
  • Oprogramowanie 9
  • Żywotność baterii 7
  • Ekosystem 9

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.